RPG Tsukūru: Super Dante (RPGツクール SUPER DANTE?, "RPG Maker: Super Dante") é um jogo para o Super Nintendo exclusivo para o Japão que permite aos jogadores criarem jogos no estilo do RPG eletrônico clássico. É necessário conhecimento da língua japonesa para poder conseguir entender o processo de criação. Jogos normalmente criados com essa ferramenta são simples devido às restrições de memória do cartucho. (Texto de MakerPedia)
Bem, está na cara que foi meio Ctrl C + Ctrl C, não?, mas para aqueles que tem curiosidade em testar esse maker poderão fazer o download da ROM dele aqui e é preciso ter um Emulador!
O jogo nunca teve traduções feitas por fãs nem para o inglês.
RPG Tsukuru Adobansu (RPGツクールアドバンス? ou "RPG Maker Advance") era o único RPG Maker disponível para um portátil da Nintendo até o lançamento do RPG Maker DS no dia 28 de janeiro de 2010. O RPG Maker Advance foi lançado no japão no dia 25 de abril de 2005 para o GBA, produzido e publicado pela Enterbrain, atual desenvolvedora da série. Por ter sido lançado somente no Japão, não há traduções oficiais do produto.
Diferentemente das versões anteriores para console, o RPG Maker Advance já vem com um banco de dados com algumas habilidades, personagens, cidades e inimigos, servindo então como um jogo de testes para o usuário aprender como a ferramenta funciona. Outra diferença dessa versão para o portátil é a existência de camadas, permitindo a criação de mapas mais complexos se comparado com os mapas das versões para o Super Nintendo, como o RPG Tsukūru 2. Entretanto, ainda existe um limite na quantidade de eventos, personagens, mapas e habilidades que podem ser criadas (normalmente indo até 99, mas alguns, como os mapas, vão a até 30 somente).
-Quem nunca ficou impressionado quando viu alguns desses RPG Makers para Playstation 2?
No japão, eles foram o 5 e 6 da franquia que sairam para os consoles de mesa da Sony, mas no ocidente eles foram o segundo e terceiro jogos da série que prometiam gráficos nunca visto antes nessa ferramenta. O RPG Maker 2 tinha gráficos que lembravam "lego" e tinha uma visão de batalha igual ao RPG Maker 2000. Ainda usavam o mesmo mascote goblin que vinha como logotipo da capa e da abertura do jogo do RPG Maker 1 para Playstation 1 (ou rpg tsukuru 3 no japão).
O trailer do jogo é realmente magnífico que me dá vontade de testá-lo até hoje, porém o jogo é extremamente raro de ser encontrado mesmo na internet, principalmente na sua versão americana.
O personagem goblin, quando é mostrado nesse trailer me dá uma nostalgia do Rpg maker 1.
Já o RPG Maker 3 que é com melhor gráfico até hoje, é o mais limitado em recursos e em programação. Não fez sucesso nenhum, é uma pena, espero que a EnterBrain lance algum dia uma ferramenta como essa porém para Windows.
Agora curtam o vídeo de algum jogo aleatório onde uma galinha é o protagonista. Só para ter ideia de como é o gameplay dessa ferramenta.